Age of Wonders III
Age of Wonders III, al igual que los juegos anteriores de la serie, es un juego de estrategia por turnos ambientado en un universo de alta fantasía en el que el jugador asume el papel de un líder político-militar. La jugabilidad se basa en el sistema 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), en el que los jugadores exploran el mapa mundial y construyen lentamente un imperio mediante la colonización, la guerra y la diplomacia con potencias rivales. Sin embargo, la novedad de III es la mayor incorporación de funciones de juego de rol, en las que los jugadores primero deben elegir y personalizar a su líder, y todas las opciones dependen del estilo de juego elegido por el jugador. En la versión inicial, había seis razas disponibles: humanos, draconianos, elfos nobles, enanos, orcos y duendes. Todas ellas determinarán la raza de su imperio y cada una de ellas tendrá ventajas y habilidades únicas. La elección de conjuntos de habilidades basados en las clases tradicionales de RPG, además de otras especializaciones y habilidades, define aún más al líder y al imperio. Cada clase líder también tiene acceso a sus propias unidades únicas, con un aspecto visual diferente en función de su raza correspondiente, cada una para adaptarse a su estrategia única, tanto en el combate como a la hora de gestionar su imperio. En el momento del lanzamiento, un líder puede pertenecer a seis clases diferentes. La clase «Hechicero» hace hincapié en el uso de la magia para encantar e invocar unidades poderosas. El «Teócrata» proviene de una sociedad organizada basada en la religión, que incluye seguidores fanáticos y el uso de hechizos sagrados y guerreros. El «pícaro» prefiere abordar las situaciones de forma menos directa y emplea el sigilo, el robo y la manipulación, así como la magia negra en la diplomacia y la guerra. El «archidruida» canaliza el poder de la naturaleza y lo usa a su favor, ya que es muy autosuficiente y puede invocar criaturas salvajes. El «Acorazado» lidera una sociedad de estilo steampunk, en la que utilizan grandes unidades industriales, maquinaria y pólvora, como cañones y tanques. Por último, el «Señor de la Guerra» se especializa en tácticas de combate y conflictos directos, y utiliza unidades y habilidades eficaces que no se basan en la magia. Los propios líderes y las distintas unidades heroicas reclutables podrán ganar experiencia y subir de nivel, además de conseguir nuevos equipos y poderes. Los jugadores también podrán alinearse entre el bien y el mal en función de las acciones de sus jugadores y de las culturas que este absorba en su imperio, en lugar de competir como en los juegos anteriores de la serie. Las propias ciudades proporcionan gran parte de los recursos, la infraestructura y las sedes para el reclutamiento de unidades. Las ciudades y unidades independientes que no están alineadas inmediatamente con ningún jugador o líder también aparecen en el mapa mundial. Las unidades que provengan de una ciudad no afiliada lucharán para proteger el dominio de una ciudad y no olvidarán que están vinculadas a ella. Muchos de estos asentamientos independientes no son ciudades en el sentido tradicional, pero pueden ser asentamientos alternativos, como la «Fortaleza del Gigante», por ejemplo. El jugador puede conquistar estas posesiones, que le proporcionarán unidades, como una ciudad, o puede absorberlas por medios diplomáticos rindiendo tributo y manteniendo una posición diplomática o de alineación. Las fuerzas y ciudades independientes también pueden asignar misiones a los jugadores, entre las que se incluyen eliminar unidades salvajes, buscar reliquias e incluso conquistar ciudades y otras posesiones. En las misiones, el jugador puede contar con el apoyo de fuerzas independientes, además de recibir recompensas como oro o equipo. En ocasiones, el jugador puede elegir entre ambos al completar la misión. Al igual que en el primer juego de la serie, Age of Wonders III ofrece una campaña basada en la historia que se puede jugar desde dos bandos: el Imperio de la Mancomunidad, centrado en los humanos, y la Corte de los Altos Elfos. Además de la campaña, también están disponibles los escenarios para un jugador, el modo multijugador en línea, la generación aleatoria de mapas y un editor de mapas. Los gráficos de Age of Wonders III se presentarán en 3D en lugar de la vista isométrica que la serie ha utilizado hasta ahora.
Puntuación Promedio
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